依系統與處理器架構選擇

Clash 下載與客戶端版本選擇

這裡集中整理 Windows、macOS、Android、iOS 與 Linux 可用的 Clash 圖形客戶端,並另外列出適合伺服器與路由器的 Mihomo 核心。先選擇作業系統,再依處理器架構與使用方式決定安裝包。

5 個作業系統平台 圖形客戶端 Mihomo 獨立核心 永久免費與開放原始碼專案
PLATFORM INDEX

依平台選擇 Clash 客戶端

標籤會同步至網址列錨點,分享連結後即可直接開啟對應平台。客戶端卡片中的版本文字,只有在版本清單回傳有效資料後才會顯示。

WINDOWS

Windows 圖形客戶端

一般桌面使用者優先選擇附安裝程式的圖形客戶端。安裝後可在客戶端匯入訂閱、選擇代理模式,並從系統匣控制連線狀態。

項目 建議
系統 Windows 10 或 Windows 11
處理器 x64 桌面處理器
安裝格式 優先選擇 EXE 安裝程式
Clash Verge Rev
推薦

Clash Verge Rev

面向需要圖形化管理設定、策略組、系統代理與 TUN 模式的桌面使用者。適合已了解 Clash 基本概念,並希望進一步查看規則命中與記錄檔的使用情境。

Windows・x64・EXE 安裝程式

FlClash

FlClash

同一套客戶端涵蓋桌面與行動平台,適合希望在多台裝置上維持相近操作邏輯的使用者。Windows 可選擇安裝程式,也可依需求下載 ZIP 套件。

Windows · x64 · EXE / ZIP

Clash Nyanpasu

Clash Nyanpasu

提供桌面圖形介面與常用設定管理功能,適合希望比較不同介面配置方式的使用者。安裝前可先確認現有設定檔與訂閱來源能否正常匯入。

Windows・x64・EXE 安裝程式

已停止維護

Clash for Windows

經典桌面客戶端,目前作為封存版本保留。既有設定可用於查閱或移轉,但新安裝使用者更適合選擇仍在維護的 Clash Plus、Clash Verge Rev 或 FlClash。

Windows・封存版本・EXE 安裝程式

CORE PACKAGES

Mihomo 獨立核心下載

Mihomo 是負責規則比對、建立連線、處理 DNS 與轉送流量的核心程式。獨立核心面向伺服器、軟路由、容器與命令列部署;一般桌面與手機使用者應優先選擇上方的圖形客戶端。

WINDOWS CORE

Windows 核心

適合在 Windows 服務、自動化指令碼或自行建立的控制面板中呼叫。下載 ZIP 後解壓縮至固定目錄,再透過命令列指定設定檔。

MACOS CORE

macOS 核心

Intel Mac 選擇 AMD64,Apple M 系列晶片選擇 ARM64。GZ 檔案解壓縮後需放入明確的執行目錄,並為可執行檔設定執行權限。

LINUX CORE

Linux 與路由器核心

AMD64 常見於桌面、迷你主機與雲端伺服器,ARM64 與 ARMv7 常見於單板電腦及部分路由器。MIPS softfloat 僅適用於對應指令集與浮點 ABI 的裝置,不能只依裝置品牌判斷。

架構 格式 常見環境 下載
AMD64 DEB Debian、Ubuntu 伺服器 下載 DEB
AMD64 GZ 通用 x86_64 Linux 下載 GZ
ARM64 GZ 64 位元 ARM 伺服器與路由器裝置 下載 GZ
ARMv7 GZ 32 位元 ARMv7 裝置 下載 GZ
MIPS softfloat GZ 對應 MIPS 軟浮點環境 下載 GZ
PACKAGE NOTES

安裝包選擇與首次執行

客戶端名稱相近,但平台、處理器架構與維護狀態各不相同。下載前完成以下判斷,可減少安裝失敗、程式無法啟動及系統代理未生效等問題。

01 / PLATFORM

先確定作業系統

Windows 安裝程式不能用於 macOS,Android 安裝包也不能用於 iPhone。Linux 還需進一步區分發行版套件管理格式。若目前裝置只是用於日常瀏覽與應用程式連網,應直接從平台標籤選擇圖形客戶端。

02 / ARCH

再核對處理器架構

ARM64、ARMv7、AMD64 與 x86_64 代表不同的指令集或命名方式。Android 新裝置通常是 ARM64;Apple M 系列 Mac 使用 ARM64;一般 Intel 或 AMD 桌上型電腦通常使用 x64 或 AMD64。

03 / CONFIG

安裝後匯入設定

客戶端本身負責執行規則與接管流量,首次啟動後仍需匯入訂閱連結或本機 YAML 檔案。匯入完成後,應先更新設定,再選擇策略組與代理模式,最後透過記錄檔確認規則是否正常命中。

04 / SYSTEM

檢查系統代理與權限

桌面端通常需要啟用系統代理或 TUN 模式;Android 與 iOS 會要求建立系統 VPN 設定。若瀏覽器可以使用但其他應用程式無法連線,應檢查應用程式是否遵循系統代理,以及 TUN、DNS 與防火牆設定是否相符。

DOWNLOAD FAQ

下載與安裝常見問題

以下問題集中說明版本選擇、架構判斷、設定來源與核心用途。更多代理模式、DNS 與連線故障可前往 FAQ 頁面繼續查閱。

第一次使用 Clash,應該下載哪個客戶端?

優先選擇所在平台清單中的 Clash Plus。它適合完成訂閱匯入、系統代理接管與常用策略切換。需要更細緻的桌面規則管理時,也可比較 Clash Verge Rev 與 FlClash。伺服器和路由器使用者則可考慮直接部署 Mihomo 核心。

Windows 應下載 EXE 還是 ZIP?

大多數使用者會選擇 EXE 安裝程式,安裝流程會建立程式目錄與捷徑,之後啟動更直接。ZIP 適合明確需要可攜式目錄,並能自行管理程式檔案與更新位置的使用者。兩種格式的核心用途相同,差異主要在安裝與檔案管理方式。

macOS 應選擇 Apple 晶片還是 Intel 版本?

開啟系統資訊查看「晶片」或「處理器」欄位。顯示 Apple M 系列時選擇 Apple Silicon 或 ARM64;顯示 Intel 時選擇 x64 或 Intel。不要只根據 Mac 購買年份猜測,因為相同外觀系列可能跨越不同處理器平台。

Android 的 ARM64、ARM 與通用版有什麼差異?

近年的 Android 手機與平板通常使用 ARM64。ARM 套件面向較舊的 32 位元裝置,通用版涵蓋更廣的相容範圍,適合無法確認架構時使用。若裝置資訊明確顯示 arm64-v8a,優先下載 ARM64 套件即可。

Clash 客戶端是否包含訂閱或代理節點?

客戶端負責讀取設定、執行分流規則、建立連線與接管系統流量,不會自動產生訂閱內容。安裝完成後,需要匯入可用的訂閱網址或本機 YAML 設定。訂閱網址、單一節點連結與設定檔屬於不同匯入來源,不能混用匯入入口。

一般使用者需要下載 Mihomo 核心嗎?

通常不需要。圖形客戶端已提供設定管理、系統代理、策略組、記錄檔與核心呼叫功能。Mihomo 獨立核心主要面向伺服器、軟路由、容器與命令列部署,需要使用者自行管理設定檔、啟動參數與背景服務。